Mixed Reality Dance
○制作時期
2017年2月~2018年2月
○制作背景
高校時代にいじめを受けどん底に落ちていた時に、ソーシャルゲームの人達に人生を救われた経験から、研究室の授業では人に感動や幸せを届けられるようなことをしたいと思っており、同じ志を持っていた親友2人と研究室を立ち上げた。
なぜMRなのかというと、直前に見た映画「ソードアートオンライン」を見た時に、技術の進歩にとてもワクワクしたからである。
○制作目的
世の中の人達にワクワクする体験を届けたい
○制作人数
9人
○担当箇所
・映像制作
・広報
・財務会計
○制作日数
全体:約1年
担当箇所:合計約6ヶ月
○作品説明・学習ポイント
・最新テクノロジーであるMR技術を用いてダンスの表現を拡張させた。
・取り組み中チームメンバーの作業が大幅に行き詰まることがあり、チームメンバーと授業外でも多くコミュニケーションを取った結果、原因はモチベの低下にあるとわかり、VR技術などの最新技術を研究している外部大学との中間発表を行いモチベ回復に努めた。
この経験から課題を明らかにして解決に向かう行動力がいかに大切かを学んだ。

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